黑神话悟空的公司是什么 开发团队背景介绍
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黑神话悟空的开发团队曾制作过《斗战神》、《百将行》、《战争艺术:赤潮》等作品,吸取了一些经验和教训。在开发《赤潮》时北京手天使抓龙筋,公司内部就开始思考,觉得应该做一个沉浸式的单机游戏。两年多前《黑神话:悟空》正式立项,为了让单机团队有一个更独立的空间,游戏科学分成了两个工作室,一个在深圳开发手游,另一个在杭州专注单机游戏的开发。
《黑神话:悟空》的开发团队也是一群非常热爱动作游戏的玩家,《战神》、《怪物猎人:世界》、《只狼》发售时都有很多同事请假肝游戏。目前单机工作室的规模并不大北京朝阳抓龙筋会馆,现在只有不到30人,一年前只有13个人,而一般来说想要做出一款完善的游戏至少需要80-100名开发者,因此团队也在招聘北京朝阳抓龙筋会馆。北京抓龙筋按摩